幻影纹章

幻影纹章

《幻影纹章》是一款由日本Fuji&gumi Games开发,DeNA中国代理发行的3D美少女战略手游。

v2.5.0

  • 2017-06-21
  • 简体中文
  • 5分
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    导读:《幻影纹章》整个世界由天上和地上两部分组成,并且称之为“异世界”。而在这样一个生态体系中,“异族”和“魔物”将牢牢占据主动权,都将人类视为捕食的对象。那么在被逼至绝境的情况下,人类开始发动反击,“持有武器之名的美少女们”是用来对抗异形们的唯一手段。

    《幻影纹章》(Phantom of the Kill)是一款由日本Fuji&gumi Games 开发,DeNA中国代理发行的3D美少女战略手游。游戏由《机动警察》、《攻壳机动队》等作而闻名的导演押井守来担任监修一职,并集结了包括钉宫理惠、花泽香菜,早见沙织在内的30名多位知名声优配音。游戏中,玩家将与持有传说武器命名的迷之少女们展开一段戏剧性的旅程,特色养成玩法、全景3D画面,单指策略操作,战斗中玩家的举动将随时逆转战局!作为一款在日本有着超人气的3D美少女战略RPG战棋类手游,《幻影纹章》完美传承了任天堂经典的《火焰纹章》系列作品一贯高品质、高水准的特点,力邀众多日本知名画师亲笔绘制游戏中各类妙曼唯美的美少女角色形象,保证其纯正的日系血统,为玩家们带来精致的戏画面。游戏还采用了360°全景视角,不仅战斗画面表现更具冲击力,更让这些二次元萌妹的傲人身姿一览无余,令玩家大饱眼福。

    游戏特色

    ■日本特效动画大师「押井守」亲自监制

    ■本格派战略RPG,一指就能轻松游玩

    ■运用各种职业,迈向胜利的各种战略

    ■灵活运用武器特性,「斩击!打击!射击!」

    ■总计150个以上的姬物语,与幻影之姬谈一场恋爱吧

    ■豪华的声优阵容,魅力的角色Voice

    人气声优配置的角色魅力语音构成的王道RPG!!日系超人气战棋手游「幻影纹章」,全新战略模拟RPG狂潮即将袭卷而来。

    幻影纹章

    游戏攻略

    最常见的问题,我抽到的这个姬怎么样呀!我抽到5星啦!我抽到的5星好少呀脸真黑!

    首先这个游戏抽出来多少星并不能决定这张卡的好坏,因为这个游戏所有的卡都是“能进化”的!

    游戏中进化是把单位的职业进阶,并且提升一个星级,同时会将进化之前的“合成值、突破值、强化值”通通清零。但是会将进化前的属性的10%继承到下一个阶段,比如说我的雷瓦汀,在4星时速为70,技为51,那么我在将这只雷瓦汀进化到5星之后,她会在原有的基础上多出7速、6技。继承的属性是进化前属性的10%,如果有小数点则像上取整,也就说X0点只能继承X点属性,而X1以上点就能继承(X+1)点属性,如何增加继承值使得角色的基础更高是需要注意的。

    因为能进化获得继承值,所以直接抽出来的5星反而不美,只能用作本体的突破材料,一只姬建议从能抽出来的最低的星级开始培养。

    大家会好奇【姬型】是一个什么东西?

    这类似于口袋妖怪中的性格,是对这一只姬的特性的描述,【姬型】决定着角色的【成长方向】【成长上限】【统和上限】具体如下:

    命姬:成长为生命力强壮但是速技低的好姑娘

    王姬:均衡发展的好姑娘

    攻姬:高物攻低物防的暴力姑娘

    魔姬:高魔攻低魔防的暴力姑娘

    守姬:高双防低双攻的强壮姑娘

    匠姬:高速技低双防的暴走姑娘

    大家经常问这些副本都是干啥的?

    常设副本都是教程关,过了有鸡屎拿。

    日常副本【精灵纪行】【女神礼拜】【魔灵收集】是角色进化材料副本;【人形游戏】是角色合成材料副本;【黄金湖】是刷金币的副本,非常重要。

    限定副本是活动本,插曲副本是刷角色的副本。

    【金属花园】是经验副本,通常每日开放3次普通的金属花园,1次限定的金属花园,金属桶的经验从多到少依次是紫>红>金>白

    幻影纹章

    可以使用钥匙打开封建庭院中的副本限时刷完

    接下来也是一个大家非常关注的问题:我该怎么样练级快?

    让我们来探讨一下这个游戏的经验获得机制,太长不看党请直接看本楼最底下的结论。

    首先我们要知道这个游戏是没有吃卡加经验的,所有的经验都是通过刷副本获得的,而有的副本刷起来经验很少怎么办,有的副本刷起来经验飘忽不定怎么办?

    让我们来了解一下这个游戏的经验计算公式吧

    除了公式之外,MVP(当场击杀单位最多的角色,不包括好友)还会获得额外的经验倍率补正。

    一场战斗的经验总量是这场战斗被击杀的所有敌方单位的经验总和,再平均分配到我方上场(不包括好友)的角色身上,再经过经验计算公式得出每名角色本场战斗获得的经验值,一个单位最高的经验补正是1.3,最低是0.8。

    公式中【击杀单位数】即每名我方角色击杀的单位数,【队伍击杀最多的单位数】即所有上场角色(包括好友)中击杀最多的一名角色的击杀数。

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    当我们经过一系列复杂的计算之后呢!我们就能得出结论啦!

    要想最简便且最高效率的获得经验值,我方只上场1名角色,同时抱一名好友的大腿,全程靠好友输出,自己的角色补刀抢头,使得最终自己上场角色的击杀数≥好友角色的击杀数。就能获得1.3倍经验补正和MVP经验补正。

    练完了角色,我该怎么搭配队伍呢?

    首先我们要懂得【队长技】的作用,队长技是一个常驻的全队BUF,由自己上场队伍的1号位和好友提供(路人是不会提供的哦),也就是说可以同时拥有2个队长技。

    有了队长,我该怎么选队员呢?

    其实这个游戏主要是靠队员选队长。

    一些比较难的副本中,敌人通常都会拥有【XX呼吸·异】的技能,这项技能使得敌方在对于某些武器的命中回避有十分高的提升,对于这种敌人通常需要用克制它的属性去打,或者使用高命中的弓队横推。

    那么问题又来了,我该怎么知道这个副本有什么呼吸的怪呢?这个就要靠老司鸡指路或者自己脸探啦。

    所以,通常队伍的组合是由你需要上场打输出的角色决定,再配以一个拥有强力队长技的单位。

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    更新日志

    【新模式——地上篇】

      《幻影纹章》以世界树尤古德拉希尔的主干为中心,有着一片弥漫着自然气息的肥沃土地【天上世界】,还有着一片未来型建筑鳞次栉比的发达都市【地上世界】。而玩家们在往日的征战中都是围绕着天上世界的剧情展开,对于地上世界的一切可谓知之甚少。所以在《幻影纹章》新版中将重磅开启全新剧情副本【地上篇】,同时这一独立于【天上篇】的全新剧情将互补冲突,同一游戏,两种不同剧情发展的体验,是不是会更爽呢?

    【新功能——武器炼成】

      在《幻影纹章》中想要快速的提升实力,姬培养和武具合成是必不可少的。但是在新版中还将新增全新功能——武具炼成。据悉新功能无比强大,当武具rank达最大值,可利用相同武具为素材,提升rank最大值。rank最大值初始值为rank5,通过武具炼成可提高到rank10。而带有技能的武具,在提高rank最大值时,可同步提高武具技能。这样一举多得提战方式,相信大家应该都会爱上它吧。

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