我有上将

我有上将

《我有上将》是一款三国题材手机游戏。

v 11.1.20.17

  • 2017-06-17
  • 简体中文
  • 5分
  • 75下载
APP下载79.8 MB

    导读:2017年3D策略卡牌大作,新奇的三国人设,精美端游级别的人物模型,全新的三消奥义玩法!游戏以三国历史为背景,在这乱世之中又发生着很多与正史不同的意想不到的事情,等着玩家挖掘。

    《我有上将》是一款三国题材手机游戏。游戏人物性格鲜明,画风英朗,还有秀色可餐的尤物美人。游戏玩法独特,恢弘战斗场景真实还原大小战役,指尖谋略之间尽享原汁原味的三国

    游戏特色

    《我有上将》在游戏中根据历史记载真实还原了上百三国名将,并将武将的身材、身型,按历史原型进行了还原。[4]  身高体壮的武将在前面冲锋陷阵,体态轻盈的谋士在后方淡然指挥。脱离出卡牌的生硬冰冷,再现一个有血有肉的三国时代。玩家除了可以招募并且指派名将们上阵战斗,享受亲手组建最强阵容的策略乐趣之外,还可以通过极具深度的养成体系,亲手培养出超神武将。

    《我有上将》通过融入并创新RPG、卡牌、消除等游戏类型的经典玩法,塑造了一个完善的立体游戏生态圈。在招募、养成、组合阵容等最令人激情迸发的玩法之外,游戏一系列重磅玩法,让玩家无论是喜欢发展自身实力,还是挑战天下群雄,甚至是组建势力称霸天下都可以亲手达成!

    游戏攻略

    《我有上将》目前总共有七八十个武将,每一位武将都有自己与众不同的能力和属性,同时武将之间还有着独特的羁绊关系,下面就为大家介绍一些实用的武将吧。

    一、初始阵营选择

    天下三分,魏蜀吴三国鼎立。玩家一开始便可以选择加入其中一个阵营同时获得对应的主公:魏武帝——曹操;武烈帝——孙坚;昭烈帝——刘备。三个主公各具特色,曹操具有强大的输出能力,是十分强力的输出型武将。与曹操不同孙坚则是一个典型的肉盾,强大的防御技能与极高的生命值使他可以保护后排武将免受伤害。刘备秉承以德服人的原则,在敌将休走中他也是一个优秀的治疗型角色,奥义正义的光芒在提供高额奶量的情况下还能同时给敌方全体敌人造成伤害十分值得一用。

    二、肉盾:

    一个强力的肉盾可以为后方的队友挡下伤害制造进攻的机会,这里为大家推荐几个强力的前排角色。

    1、潘凤:上将潘凤作为游戏一开始人手一只的武将,其不错的坦克能力与易于升阶的特点深受玩家喜爱。奥义无双上将集回血、免疫控制、减伤为一身,配合被动的减伤效果使他可以顶住敌人的枪林弹雨。

    2、张飞:长坂坡当阳桥一喝,吓退八十万大军的张飞可以说是现在最强的前排武将。与潘凤不同,张飞并不是一个传统的吸收伤害的前排武将,奥义破胆怒吼与被动巨龙怒吼分别能对地方全体造成恐惧与眩晕的效果,往往一吼便能逆转战局。虽然进阶有一定难度,但是却物有所值,特别需要一提的是,张飞在竞技场很牛叉!

    三、奶妈:

    1、貂蝉:古代四大美女之一的貂蝉集美貌与实用性与一身。奥义余音绕梁提供的buff效果使队友在尽情输出的同时也能获得强大的治疗量,强大的被动的技能更是锦上添花。新手登录第二天送的50颗进阶石更是可以使貂蝉迅速到达紫阶,是十分值得培养的武将。

    2、孙权:自幼随父南征北战,平定江东的孙权与孙坚不同,是一名治疗型武将。勇气律法提供的物理免疫效果极大程度上保证了队伍的生存能力。而救赎则能直接复活阵亡的队友,在战役与王家的财宝中是十分实用的技能。

    四、战士:

    1、吕布:“人中吕布,马中赤兔”方天画戟在手万人难敌。吕布作为三国之中的第一猛将有着极高的输出能力,奥义杀戮风暴造成的6次群体伤害与被动技能无前带来的暴击伤害提高直接对敌人的法师与治疗角色造成大量伤害。入手方式也十分容易,能从首充礼包中轻易入手。

    2、关羽:武勇双全温酒斩华雄,武圣关羽的主奥义旋风斩能在3秒内对2米范围内的全体敌将造成12次伤害,主动技能顺势一击配合被动斩杀能够轻易地击溃敌军。

    3、赵云:常山赵子龙同样极具人气的一名角色,能在敌阵中七进七出的武将自然有他不凡的地方。奥义长枪突刺能够击退敌人并对敌人造成长达4秒的昏迷效果,而当队友生命降低时被动技能无双能为赵云提供强大的输出能力改变局势。同时赵云可以通过王家财宝的淘金入手,入手难度相对较低性价比较高。

    五、法师:

    1、贾诩:一生奇谋百出算无遗策,在敌将休走当中贾诩便是一位如此可怕的法师。作为常年在竞技场中占有一席之地的法师他的强大毋庸置疑。被动技能恐惧与被动技能根除在控制的基础上更是封锁了敌人的治疗手段。入手方式同样十分简单,在王家的财宝第15关的奖励中可以直接获得红色品质的贾诩。

    2、郭嘉:在历史上郭嘉曾是曹操最器重的谋士,奈何天妒英才,英年早逝。而在敌将休走中郭嘉带着强大的技能重新登场。奥义冰碎流星与被动冰甲术都能降低敌人攻速,同时冰甲术还能提高我放所有成员95%的护甲,十分克制物理输出的敌人,不论是pve还是pvp都有极其出色的效果。

    六、阵容搭配

    武将辣么多,到底该如何搭配呢?目前主流的阵容是1肉盾1战士1法师2奶妈或者1肉盾2战士1法师1奶妈。需要特别提醒的是,大家在搭配阵容的过程中最好注意下进阶石的来源,竞技场商店与竞技场商店分别能提供两名武将需要的进阶石,而友情点比较缺乏,一般只能提供一名,所以在选择武将的时候要注意进阶石的分配才能更快的成长。

    更新日志

    一、新增玩法
    1、新增跨服三国争霸(国战)
    三国争霸为季赛模式(按活动时间长短来定义一场国战时间),可支持多个服务器跨服共同战斗,玩家根据现有阵营在国战中运筹帷幄,国战中根据玩家参与的活跃度可获得功勋、经验兽、金币等奖励。功勋可用于功勋抽奖或功勋商店购买高级红色装备宝箱、魂石、金币、女神之泪、无双附魔卷轴等道具。
    2、增加新武将-甄姬(风水士)
    魏文帝曹丕妃子,魏明帝曹叡之生母,姿貌绝伦,美艳动人。
    二、功能优化
    1、军团排行榜新增查看军团玩家信息功能
    2、游戏开始时的战斗演示动画新增“立即跳过”功能
    3、护送系统增加被拦截信息查看功能,可点击护送中的头像进行查看
    4、战斗过场时,武将会回到正常站位后开始跑动
    5、现在组合技能不再会打断自身正在施法的技能
    三、功能调整
    1、调整PVE战斗中的三星计算机制
    (1)战斗时长满足三星的条件下,无武将死亡,则定为三星,否则少一星
    (2)战斗时长满足两星的条件下,至多1名武将死亡,则定为两星,否则少一星
    (3)一星无死亡人数要求
    2、提高武将回炉的资源返还比例
    3、现在武将吞并其他武将时,可获得被吞并武将100%的经验值
    4、提高80级、95级经验讨伐战副本的经验兽产出
    5、调整主公80级之后的升级经验
    6、调整友情点商店、军团商店、竞技场商店的体力最大购买次数
    7、调整内政加成系统
    (1)内政1级加成由原来的0%调整为1%
    (2)每天自动增加内政经验由100调整为150,福袋、宝袋、乾坤袋自动经验分别调整为80点/每天、100点/每天、70点/每天,每天最大可自动增加内政总经验为400点 不变
    (3)提高内政基础加成,约为原来的1.5倍,福袋、宝袋、乾坤袋的加成比例分别调整为0.8倍、1倍、0.7倍
    四、武将调整
    1、强化【刘禅】奥义伤害,伤害提高至1.5倍
    2、强化【关羽】技能效果,关羽奥义每次伤害增加削弱护甲效果,每一击降低5%,最多叠加5层,持续3秒
    3、【黄忠】技能重做
    奥义【百步穿杨】:伤害调整为随距离变化,距离越远伤害越高。降低治疗调整为固定百分比
    主动【折射箭】:不再随机命中单体,调整为攻击第一排之后的随机2名敌人
    被动1【狙击】:使主动技能一定命中,且3消时提高自身破甲,持续8秒
    被动2【嗜血】:主动技能命中后可使目标流血,每秒造成一定物理伤害,持续1/3/6秒,持续期间目标每次攻击还会额外造成物理伤害
    被动3【穿透箭】:效果同原来的被动1技能,主动技能有33%/67%/100%几率射出贯穿全体的箭,增加了击中流血目标时可提高50%伤害的效果
    4、【夏侯渊】技能调整
    主动【散射箭】:主动技能降低治疗调整为降低命中率,持续4秒
    被动1【鬼矢】:普通攻击有33%的几率额外射出一支箭命中最后方敌人,造成一定的物理伤害
    被动2【神速】:主动技能有33%/67%/100%几率提高攻速,持续4秒
    被动3【夺命箭】:同原来的被动2技能,主动技能对生命值低于一定百分比的敌人造成额外伤害

    五、BUG修复

    1、修复赵云、周瑜等释放奥义时(击退、昏迷效果)有概率导致敌方一直原地不动的问题
    2、修复通过奇遇跳转到某个武将的图鉴界面后,点击列传按钮会提示未解锁的问题
    3、修复牌库上限达到400后的错误提示问题
    4、修复吕蒙被复活后无法正常产生技能球的问题
    5、修复韩当“蓄势待发”提高的血量错误问题

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